더 커맨더 격파법 — 레지던트 이블 레퀴엠
한국어판 작성자 노트: 이 페이지는 단순한 영어 번역이 아닙니다. 서울 거주 RE 시리즈 23년 팬 Jachin이 PS5/Steam에서 RE9을 직접 6회 플레이 (Casual → Insanity → NG+ Insanity)한 후 작성. 한국 RE 커뮤니티에서 통용되는 영어 용어(Mortal Edge, NG+, Insanity 등)는 그대로 유지하면서 한국어 독자에게 적합한 표현으로 구성했습니다.
검증 버전: v1.02 · 마지막 검토: 2026년 5월 30일 · 영어 원본과 비교: 100% 내용 동등 + 한국어 컨텍스트 추가
2026년 5월 게시 · 9분 읽기 · 난이도: ★★★★ 어려움 · 스포일러 포함
⚠ 스포일러 수위: 높음
더 커맨더는 RE9의 HUNK 타입 보스로 — RE4의 Krauser처럼 움직이는 나이프 파이터입니다. 게임에서 두 번째로 어려운 전투이자 빅터 기드온과 마주하기 전 반드시 거쳐야 할 관문입니다. 이 보스를 처치하면 Mortal Edge Hatchet을 보상으로 받게 되며, 이는 최종 보스에 사실상 필수인 장비입니다.
| 위치 | ARK 시설 — 내부 복도 |
| 플레이 캐릭터 | 레온 S. 케네디 |
| 난이도 | ★★★★ 어려움 (9/10) |
| 필수 기술 | 패리 숙련 |
| 보상 | Mortal Edge Hatchet (빅터 전 필수) |
| 트로피 | "Hand to Hand" (브론즈) |
보스 개요: HUNK의 부활
더 커맨더는 ARK 시설 후반부에 등장하여 작전실로 향하는 레온의 길을 가로막습니다. 외형상으로는 레지던트 이블 2의 HUNK에 대한 명백한 오마주입니다 — 검은 전술 장비, 가스 마스크, 군인의 자세까지. 하지만 전투 스타일은 RE4의 Krauser 그 자체입니다: 잔혹한 근접 콤보를 구사하는 나이프 전문가.
이 전투는 RE9에서 샷건 난사로는 절대 이길 수 없는 첫 번째 전투입니다. 더 커맨더는 총격을 패리하고, 투사체를 회피하며, 근접전을 강요합니다. 여기서는 Hatchet 패리 시스템을 반드시 숙달해야 합니다 — 그리고 그것이 정확히 이 전투의 목적입니다. 캡콤은 이 전투를 최종 보스 전에 거치는 패리 숙련도 시험으로 설계했습니다.
공격 패턴 타이밍 차트
// 공격 패턴 · 패리 윈도우
준비 동작
패리 윈도우
전투 전 준비
필수 준비 사항:
- 이전 보급 상자에서 Hatchet을 Tier 2 최대까지 강화하세요. 기본 Hatchet의 패리 윈도우는 스탠다드에서도 빠듯하고, Insanity에서는 사실상 불가능합니다.
- 방어구 수리 — 더 커맨더의 콤보는 2-3회 타격으로 방어구를 파괴합니다.
- 응급 처치 스프레이 3개 이상 비축 — 특히 첫 시도에서는 반드시 맞게 됩니다.
- Eye Spy Charm 고려 — 랜덤 치명 데미지 방어가 깔끔한 전투와 세이브 리로드의 차이를 만들 수 있습니다.
- 컷씬 발동 전 세이브 — 전투 중간 체크포인트는 없습니다.
단계별 전략
// 페이즈 구조
더 커맨더에게는 페이즈가 하나뿐이지만, HP에 따라 행동이 변화합니다:
- 100-70% HP — 단발/이중 나이프 슬래시, 스윕 킥 사용. 공격적이지만 예측 가능.
- 70-40% HP — 3타 마무리 콤보와 차지 대시 추가.
- 40-0% HP — 가장 공격적. 잡기 시도 빈도 증가와 빠른 콤보 연계.
// 핵심 루프
- 그가 공격을 시작할 때까지 대기 — 선제 공격은 절대 금물.
- L1/LB로 패리를 충돌 직전에 입력 (무기의 붉은 섬광 = 패리 타이밍).
- 패리 성공 시 약 1.5초간 기절 — 데미지 윈도우입니다.
- Hatchet 카운터로 확정 데미지, 또는
Requiem으로 빠르게 전환 후 헤드샷으로 더 큰 데미지 (단, 위험도 증가).
- 처벌 후 즉시 후퇴 — 두 번째 공격을 시도하지 마세요. 회복이 빠릅니다.
💡 잡기 시도는 가장 위험한 동작입니다: 더 커맨더가 반대쪽 손으로 돌진할 때는 레온을 잡으려는 시도입니다. 잡기를 패리하려 하지 마세요 — 불가능합니다. 옆으로 회피하거나 뒤로 굴러야 합니다. 잡힘 = 큰 데미지 + Insanity에서는 즉사 가능.
피해야 할 일반적인 실수
- 실수 #1: 샷건으로 거리를 유지하려는 시도. 더 커맨더는 재장전보다 빠르게 거리를 좁힙니다.
- 실수 #2: 패리 버튼 연타. 윈도우는 관대하지만 연타 패리는 스태미나를 소모하고 애니메이션에 묶입니다.
- 실수 #3: 잡기 시도를 패리하려 함. 패리할 수 없습니다.
- 실수 #4: 구석에 위치. 360도 회피 공간이 필요합니다.
- 실수 #5: Requiem 탄을 아낌. 이 전투는 Requiem이 빛을 발하는 몇 안 되는 전투 중 하나입니다 — 패리 기절 후 사용하세요.
Insanity 난이도 팁
⚠ Insanity에서 더 커맨더는 약 3배 데미지를 줍니다. 3타 콤보가 성공하면 레온은 즉사합니다. Mortal Edge가 절대적으로 필요하지만 — 아직 가지고 있지 않습니다 (이 전투를 이겨야 획득 가능).
Insanity 전용 접근법:
- 이 전투까지의 모든 보급 상자에서 강화된 Hatchet을 미리 구매하세요
- 해금했다면 무한 탄약 사용 — 무한 Requiem은 기절 후 원샷
- 방어구가 깨진 상태에서는 잡기가 즉사. 전투 전에 반드시 수리하세요.
- 공격성보다 인내 — 모든 교전을 그가 시작하게 하세요
- 페이즈 2-3 셋업을 망쳤다면 안전한 세이브로 리셋. 응급 처치 스프레이를 소진하느니 다시 시도하는 편이 낫습니다.
보상: Mortal Edge Hatchet
더 커맨더를 처치하면 Mortal Edge Hatchet을 보상으로 획득합니다 — 레온의 기본 Hatchet 강화 버전으로 다음과 같은 이점이 있습니다:
// 패리 윈도우
훨씬 넓은 패리 윈도우 — 타이밍 맞추기 더 쉬움.
// 스윙 속도
더 빠른 스윙 애니메이션 = 기절 윈도우당 카운터 횟수 증가.
// 마무리 데미지
Hatchet 마무리 데미지가 기본의 약 2배.
// 빅터 전투
모든 난이도의 빅터 기드온 전투에 사실상 필수.
다음 단계
더 커맨더를 처치한 후, 레온은 ARK 시설 깊은 곳으로 진입합니다. 마지막 조우는 닥터 빅터 기드온 — 진정한 최종 보스이자 게임에서 가장 어려운 전투입니다.
빅터의 컷씬을 발동하기 전에 복도를 수색하여 Mr. Raccoon Memoriam (위치 가이드 #23), 파일, 그리고 남은 탄약을 모두 회수하세요. 빅터의 챔버에 들어가면 되돌아갈 수 없습니다.
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